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installer jeux sd

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MDProz
Re: taille pour copier jeux carte SD
Si tu ne l’as pas fait avant, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW+exFat. Ne pas activer le mode autoRCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Ou Daybreak qui reste conseillé
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Pour savoir si tu l’as installé, il suffit d'insérer la SD en exFat. Tu auras un message qui te demandera d’installer la mise à jour. Si tu n’as rien modifié sur ta console, tu peux passer par les serveurs de Nintendo. En revanche, si ce n’est pas le cas ou que tu as un doute, ChoiDujourNX ou Daybreak sont utiles.

Lorsque l’on parle de modifications sur la console, il s’agit de la NAND. Elle est modifiée avec l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisatIon du mode autoRCM. Si tu as créé une emuNAND comme tu l’indiques, tu as du laisser ta sysNAND propre depuis. La sysNAND, c'est ta NAND système sur la console et l’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
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tomy54
Re: taille pour copier jeux carte SD
Arg, et je peux faire comment ? reformater en exfat ou je dois tout réinstaller le hack
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MDProz
Re: taille pour copier jeux carte SD
Normal, le format Fat32 a une limite de 4Go. Pour installer un jeu de plus de 4Go, il faut utiliser le format exFat et qu’il soit actif sur ta console. Ce qui sous entend d’installer son driver sur la Switch préalablement.

Si tu veux conserver ton format Fat32, il faut splitter le jeu.
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KiKi_MaRaCaS
Re: Problème Switch Hackée
Salut, écoute cela a marché donc merci pour ta patience. Par contre j'ai eu plusieurs fois des choses qui ne se sont pas installés et qui ont provoqué des icônes blanches sur l'accueil et avec un rond qui tourne dedans comme si ça réfléchissait...as tu une astuce pour enlever cela ? Dernière chose, que me conseille tu comme source pour DL les jeux ? Et dernière précision bonus : j'ai acheté une "fake" sd Huawei sur Wish, de 1to. Tout s'installe comme il faut, le crack se lance sans soucis. Mais quand je veux installer un jeu (avec awoo) et bien ça dit que c'est installé mais en fait rien...cela vient il de la sd ?? (je précise que j'utilise en tant normal une vraie SanDisk de 128go. Merci
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MDProz
Re: Reprise Switch après plus d'1 an
Comme indiqué plus haut, la mise à jour du jeu opérée ne sera effective que sur la NAND où tu l’installes, là pour toi, c’est la sysNAND. Si tu voulais que ce soit l’emuNAND, il aurait fallut l’installer sur cette dernière. Mais comme SX OS n’est pas compatible 12.0.2, le CFW ne fonctionnera plus. D’où le fait d’essayer de faire un superXCi via NSC_Builder qui englobe le jeu et la mise à jour et éventuellement des DLC. Et à l’issu, vérifier si une mise à jour est toujours demandée. SysNAND et emuNAND sont déliées. L’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD.

C’est le problème qui va devenir fréquent avec SX OS par la suite car beaucoup de jeux vont avoir des mises à jour qui demanderont un firmware récent. Et le patch, pour beaucoup, sera impossible car le SDK va changer également. Si tu veux absolument cette mise à jour, soit tu testes avec un superXCi, soit tu utilises Atmosphère/Hekate.
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MDProz
Re: impossibilite de lire jeux originaux
Dernière mise à jour de quoi ? Et sur quelle version HOS ?

Dans tous les cas, pour ce qui concerne le hack, si tu as mis à jour en 12.0.2, il faut mettre à jour les outils sur ta SD et ajouter les derniers sigpatches également.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Et si tu es sur une version de HOS inférieure à 12.x.x, il vaut mieux rester sur une version antérieure du CFW Atmosphère et de Hekate.

Et pour ton problème, s’il s’agit des jeux cartouches, cela à avoir avec Hekate si tu l’utilises sa dernière version car il active automatiquement le patch NoGC selon la version de HOS dans laquelle tu es comme cela est indiqué dans son ChangeLog:

Mais difficile de savoir sans réponse aux deux premières questions.
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ThiasMa38
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
SD nickel :
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J'ai un jeux NSP qui fonctionne chez d'autres mais que je ne peux pas essayer puisque trop lourd pour le mettre sur la SD vu que je suis en Fat32.

J'ai un jeux NSP que j'ai moi-même fait via XCI2TitleConverter (vu qu'à la base j'ai plein de XCI fonctionnel), mais du coup pas un fichier .nsp et j'ai une erreur quand je tente de lancer le .bin via GoldLeaf qui le boot en payload.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
RetroArch, appli test... Pas certain que ce soit le bon choix ^^

Si tu as préparé ta SD via SDSetup, il te manque donc les sigpatches car il ne sont pas intégrés et il faut les ajouter manuellement. L'indication est dans le tutoriel. Et si tu utilises Hekate, il te faut le fichier Hekate-ipl.ini. Donc bien choisir l’archive dont tu as besoin en fonction.

Hormis cela, je ne vois ce qui pourrait bloquer pour l’installation/l’utilisation des jeux. Sauf si tu as déjà mis les sigpatches et que tes jeux proviennent d’une source peu fiable. Mais j’en doute.

De plus, en étant en Fat32, il te faudra splitter les jeux car tu seras limité par la limitation de taille sur la SD. Une indication à prendre en compte.

Pour ce qui est de RetroArch, je t’invite à consulter leur site officiel mais la solution du bouton R est celle qui revient sans cesse en plus du Fat32.
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